Surrealistic tattoo by Robert Nero

Si eres amante de los tatuajes y no puedes resistirte a las últimas tendencias en este campo, esto te va a interesar.

Robert Nero es un artista italiano que realiza sus diseños de tatuajes influido por el surrealismo más retorcido y colorido.


If you are a tattoo lover and you can’t help following the la test trends in this field, this could interest you.

Robert Nero is an Italian artist that makes his tattoo designs influenced by the most twisted and colourful surrealism.

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The Most Beautiful Video Game I’ve Ever Seen

El entretenimiento nunca ha estado reñido con el arte, sobre todo desde que los videojuegos hicieran su entrada en nuestros hogares allá por los años 70.

Este hecho se hace aún más evidente gracias a los estudios independientes de creación de videojuegos, compuestos principalmente por personas que han crecido jugando con ellos. Como resultado, tenemos experiencias de juegos muy personalizadas, a veces con una profundidad filosófica y artística de gran calibre.

Es el caso de FEZ, juego que nos traslada a un mundo vibrante y con personalidad de la mano de Phil Fish.

O Journey, que nos mete en el pellejo de unos personajes estilizados que visten con telas y vagan por el desierto. La mecánica del juego es simple pero llena de filosofía. El mensaje: no estamos solos y tenemos una meta, llegar a la cima de la montaña.

El más reciente de estos preciosos juegos es Monument Valley de Ken Wong, que verá la luz el 3 de abril para iPad, iPhone y iPod, con una versión para Android que será lanzada poco después. Un juego de puzle digno del mismísimo Escher.


There has never existed a conflict between entertainment and art, specially since the video games arrived to our homes in the 70’s.

This fact is even more obvious thanks to the video-games indie studios, mainly composed of people who grew up playing with them. As a result, we have very personalised video-games experiences, sometimes with a high level of philosophical and artistic depth.

This is the case of FEZ, a video game by Phil Fish that moves us to a vibrant and personalised world.

Or Journey, with very stylised characters that wear a piece of cloth and wander through the desert. The game mechanics is simple but with a lot of philosophy. The message: we’re not alone and we have a goal, reach the top of the mountain.

The most recent of these beautiful games is Monument Valley by Ken Wong, that will be available for iPad, iPhone and iPod on 3rd April, with an Android version being launched soon after. This is a puzzle game worthy of even Escher himself.


L’intrattenimento non è mai stato in contrasto con l’arte, specialmente da quando i videogiochi sono arrivati nelle nostre case negli anni ’70.

Questo è ancora più evidente grazie agli studi indipendenti di videogiochi, composti prevalentemente da persone che sono cresciute giocando con essi. Come risultato, abbiamo esperienze di videogiochi molto personalizzate, a volte con un alto livello di profondità filosofica ed artistica.

Questo è il caso di FEZ, un videogioco creato da Phil Fish che ci porta verso un mondo vibrante e personalizzato.

Oppure Journey, con personaggi molto stilizzati che indossano un pezzo di stoffa e vagano attraverso il deserto. La meccanica del gioco è semplice ma caratterizzata da molta filosofia. Il messaggio: non siamo soli ed abbiamo un obiettivo, raggiungere la cima della montagna.

Il più recente di questi meravigliosi videogiochi è Monument Valley di Ken Wong, che sarà disponibile per iPad, iPhone e iPod dal 3 Aprile, con una versione Android che verrà lanciata poco dopo. Questo è un gioco puzzle degno persino di Escher stesso.